| 1. |
EINFÜHRUNG |
6 |
| 1.1. |
VORWORT |
6 |
| 1.2. |
ZIEL UND AUFBAU DER ARBEIT |
7 |
| 1.3. |
EIGENE MOTIVE |
9 |
| 2. |
PERSONALAUSWAHL |
10 |
| 2.1. |
BEGRIFFSKLÄRUNG |
10 |
| 2.1.1. |
PERSONAL UND AUSWAHL |
10 |
| 2.1.2. |
PERSONALAUSWAHL |
12 |
| 2.2. |
PERSONALAUSWAHL INNERHALB DER PERSONALWIRTSCHAFT |
13 |
| 2.2.1. |
PERSONALWIRTSCHAFT: ZIELE UND AUFGABEN |
13 |
| 2.2.2. |
EINORDNUNG DER PERSONALAUSWAHL |
15 |
| 2.3. |
METHODEN DER PERSONALAUSWAHL |
17 |
| 2.4. |
DIE GESCHICHTE DER PERSONALAUSWAHL |
21 |
| 2.4.1. |
DIE ENTWICKLUNG DER PERSONALAUSWAHLVERFAHREN BIS 1970 |
21 |
| 2.4.2. |
EINFLÜSSE AUF PERSONALAUSWAHLVERFAHREN (SEIT CA. 1970) |
23 |
| 2.5. |
DIE ERFOLGSMESSUNG VON PERSONALAUSWAHLVERFAHREN |
24 |
| 2.5.1. |
VALIDITÄT, RELIABILITÄT UND OBJEKTIVITÄT |
24 |
| 2.5.2. |
SOZIALE VALIDITÄT |
25 |
| 2.6. |
ZUSAMMENFASSUNG |
26 |
| 3. |
PLANSPIELE |
28 |
| 3.1. |
GESCHICHTLICHE ENTWICKLUNG DES PLANSPIELS |
28 |
| 3.2. |
BEGRIFFSKLÄRUNG UND KOMPONENTEN |
30 |
| 3.2.1. |
BEGRIFFSKLÄRUNG: PLAN UND SPIEL |
31 |
| 3.2.2. |
KOMPONENTEN: SYSTEM, MODELL, SIMULATION, REGEL- UND ROLLENSPIEL |
32 |
| 3.2.3. |
DEFINITIONEN |
36 |
| 3.3. |
ABLAUF EINES PLANSPIELS |
37 |
| 3.4. |
EINSATZMÖGLICHKEITEN VON PLANSPIELEN |
39 |
| 3.5. |
KLASSIFIZIERUNG |
42 |
| 3.5.1. |
FORMALE KRITERIEN |
42 |
| 3.5.2. |
INHALTLICHE KRITERIEN |
44 |
| 3.6. |
ZUSAMMENFASSUNG |
45 |
| 4. |
COMPUTERUNTERSTÜTZUNG |
47 |
| 4.1. |
COMPUTERUNTERSTÜTZTE PERSONALAUSWAHL |
47 |
| 4.2. |
COMPUTERUNTERSTÜTZTE PLANSPIELE (CUP) |
49 |
| 4.3. |
ZUSAMMENFASSUNG |
51 |
| 5. |
COMPUTERUNTERSTÜTZTE PLANSPIELE IN DER PERSONALAUSWAHL |
52 |
| 5.1. |
KRITIK AN DER KLASSISCHEN PERSONALAUSWAHL |
52 |
| 5.2. |
EINSATZ VON COMPUTERUNTERSTÜTZTEN PLANSPIELE ZUR PERSONALAUSWAHL
|
55 |
| 5.2.1. |
MÖGLICHKEITEN UND PROBLEME |
56 |
| 5.2.2. |
VALIDITÄT, RELIABILITÄT UND OBJEKTIVITÄT |
60 |
| 5.2.3. |
SOZIALE VALIDITÄT |
63 |
| 5.3. |
COMPUTERUNTERSTÜTZTE PLANSPIELE UND PERSONALAUSWAHL – AM BEISPIEL
INTERNET |
64 |
| 5.3.1. |
PERSONALAUSWAHL ÜBER DAS INTERNET |
65 |
| 5.3.2. |
COMPUTERUNTERSTÜTZTE PLANSPIELE IN DER PERSONALAUSWAHL ÜBER
DAS INTERNET |
68 |
| 5.4. |
ZUSAMMENFASSUNG |
74 |
| 6. |
RESÜMEE |
76 |
| 7. |
AUSBLICKE |
80 |
| 7.1. |
GIBT ES ÜBERHAUPT DIE RICHTIGE (PERSONAL)ENTSCHEIDUNG ? |
80 |
| 7.2. |
VERNETZTE STRUKTUREN |
81 |
| 7.3. |
DER MITARBEITER DER ZUKUNFT |
82 |
| 7.4. |
ENTWICKLUNG DER PERSONALAUSWAHL IM INTERNET (IN DER ZUKUNFT) |
83 |